No dia 7 de abril, ofereceremos oficialmente a nova versão atualizada do PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) para Sombras de Assassin’s Creed Jogadores do PS5 Pro, junto com a atualização de título 1.1.9. PSSR é uma biblioteca de IA que analisa imagens de jogos pixel por pixel à medida que as aprimora e tem sido usada para aumentar a resolução efetiva de mais de 50 títulos no PS5 Pro até o momento.
Assassin’s Creed Shadows apoiava o PSSR original desde o seu lançamento e agora estará entre os primeiros títulos a oferecer esta nova versão, com lançamento em 7 de abril às 7h, horário do Pacífico.
Aqui está uma visão mais aprofundada da otimização que isso traz para a qualidade geral da imagem:
Qualidade de imagem aprimorada em todos os modos
Com o PSSR atualizado, a qualidade da imagem é melhorada de forma consistente ao longo do jogo. Os ambientes parecem mais limpos e estáveis, com melhor reconstrução de detalhes finos.
“O PSSR atualizado melhora significativamente Assassin’s Creed Shadows, oferecendo qualidade de pixel mais nítida e estabilidade de imagem excepcional, eliminando efetivamente artefatos visuais perturbadores causados por movimento e vibração e criando uma experiência mais suave e envolvente que permite aos jogadores permanecerem totalmente envolvidos no mundo sem interrupção..”
– Robert Foriel, Diretor Técnico de Arte
Esses benefícios se aplicam a todos os modos PS5 Pro – Desempenho, Balanceado e Qualidade – que são renderizados em diferentes resoluções internas com Escala de Resolução Dinâmica. O novo PSSR permite que cada modo ofereça maior fidelidade visual, reduzindo as compensações entre desempenho e qualidade de imagem. Quer pretenda taxas de fotogramas mais elevadas ou uma resolução interna mais elevada, a imagem final permanece mais nítida e estável do que antes.
Melhor manuseio de renderização complexa
Assassin’s Creed Shadows apresenta vegetação densa, iluminação avançada com ray tracing e uma ampla gama de efeitos dinâmicos – todos os quais podem ser um desafio para a reconstrução da imagem.
O novo PSSR oferece resultados particularmente fortes nestes cenários:
Vegetação dinâmica: A grama ventosa mostra algumas das melhorias mais visíveis. Em Assassin’s Creed Shadows, a folhagem é impulsionada pelo nosso atmosfera sistema com vento baseado em simulação de fluidos, resultando em movimentos altamente complexos e naturais em grandes ambientes. Esse tipo de geometria densa e fina é especialmente desafiadora, com movimento constante e mudanças frequentes de visibilidade nos quadros. O PSSR atualizado preserva detalhes finos de perto, permitindo que folhas individuais de grama permaneçam claramente definidas mesmo em movimento, ao mesmo tempo que melhora a nitidez em distâncias mais longas, com bordas mais limpas em árvores e outras folhagens distantes.
Partículas e transparência: Os efeitos das partículas parecem mais limpos e estáveis. Esses elementos geralmente envolvem camadas de transparência e movimento independente, o que torna difícil determinar quais vetores de movimento usar — o da partícula, o do fundo ou uma combinação de ambos. O novo PSSR lida perfeitamente com esses cenários, mantendo os efeitos das partículas visualmente consistentes durante o movimento e mantendo a sensação cinematográfica do mundo.
Iluminação com Ray Tracing e efeitos estocásticos: O traçado de raios em tempo real gera sinais inerentemente ruidosos porque apenas um número limitado de raios é rastreado por quadro. Isso produz ruído de baixa frequência – variações sutis que são difíceis de perceber – e ruído de alta frequência que pode ser amplificado durante o aumento de escala. O novo PSSR lida com esses sinais estocásticos de forma mais eficaz, permitindo que efeitos de traçado de raio, como reflexos, oclusão ambiental e iluminação dinâmica, sejam reconstruídos com mais precisão em cenas complexas. Reduz a necessidade de ajustes manuais, enquanto a imagem resultante permanece estável e visualmente consistente mesmo em áreas com folhagem densa ou interações de iluminação complexas.
Uma experiência mais suave e consistente
No geral, o novo PSSR resulta numa experiência mais nítida, limpa, detalhada e envolvente, com menos comprometimento do que nunca.
“A integração do PSSR atualizado em Assassin’s Creed Shadows foi simples — as mudanças no código foram mínimas, quase idênticas à integração do PSSR original,” diz Nicolas Lopez, Arquiteto Técnico. “No entanto, a atualização traz uma melhoria notável na qualidade da imagem em todos os aspectos. É raro obter um aumento visual tão significativo com tão poucos ajustes necessários.”
Prepare-se para 7 de abril
Esperamos que você tenha gostado deste mergulho técnico na criação da versão atualizada do PS5 Pro de Assassin’s Creed.
Assassin’s Creed Shadows está disponível para PlayStation 5 e PlayStation 5 Proagora com um ano de atualizações. As novas melhorias do PSSR estarão disponíveis a partir de 7 de abril.
Obrigado aos colaboradores do artigo: Sebastien Daigneault, Programador Líder do Projeto – Renderização, e Robert Foriel, Diretor Técnico de Arte da Ubisoft.
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Perito em Computação Forense e Crimes Cibernéticos
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Bacharel em Sistemas da Informação, Certificado Microsoft Azure IA e MOS. Trabalho como Administrador de Redes, Firewall e Servidores Windows e Linux!
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