Sala de recreação está fechando em junho, após uma década de serviço. O jogo social gratuito oferecia opções de VR e não VR e permitia que os usuários criassem seus próprios espaços e jogos que outros pudessem jogar. Sala de recreação ctão popular nos primeiros dias da VR em plataformas como PSVR, mas está fechando agora, já que as pessoas por trás do jogo admitem que “nunca descobriram” como torná-lo lucrativo.
Em 30 de março, Sala de recreação desenvolvedores anunciaram que o jogo será encerrado completamente em 1º de junho. Em uma postagem no blog anunciando a notícia, Rec Room Inc, o estúdio por trás do jogo, disse que mais de 150 milhões de jogadores fizeram check-out Sala de recreação desde que foi lançado em 2016. E, aparentemente, algumas salas criadas por usuários receberam mais de “500 anos de tempo de jogo”. Mas, infelizmente, o estúdio nunca conseguiu ganhar muito dinheiro com a experiência free-to-play focada em VR. Mais tarde, o jogo também ganhou um modo não VR.
“Apesar dessa popularidade, nunca descobrimos como fazer Sala de recreação um negócio sustentável e lucrativo”, disseram os desenvolvedores no post anunciando o fim do jogo. “Nossos custos sempre acabavam superando a receita que geramos. Passamos muito tempo tentando encontrar uma maneira de fazer os números funcionarem. Mas com a recente mudança no mercado de VR, juntamente com ventos contrários mais amplos nos jogos, o caminho para a lucratividade ficou difícil o suficiente para tomarmos a difícil decisão de encerrar tudo.”
O estúdio diz que está encerrando o jogo agora, enquanto ainda pode oferecer aos jogadores alguns avisos e encerrar as coisas da melhor maneira possível para os fãs.
A partir de hoje, os jogadores não poderão mais fazer amigos em Sala de recreação, crie novas contas ou assine o serviço de assinatura premium do jogo. Como agradecimento aos jogadores, muitos recursos bloqueados pelo acesso pago do jogo estão sendo desbloqueados para todos. Os desenvolvedores também estão oferecendo aos criadores a capacidade de baixar alguns dos ativos conectados às salas criadas pelos usuários para permitir que sejam portados para outras plataformas no futuro.
O proprietário do Snapchat, Snap, já comprou alguns dos Sala de recreaçãoativose alguns funcionários do estúdio ingressarão na empresa de tecnologia e mídia social com sede em Seattle.
“Em nome da equipe”, disseram os desenvolvedores na postagem, “gostaríamos de agradecer a você por fazer parte do Sala de recreação comunidade e nos ajudando a criar um lugar divertido e acolhedor para jogadores de todas as esferas da vida nos últimos 10 anos. Sua criatividade e entusiasmo sem limites têm sido uma fonte de grande inspiração e alegria. Gostaríamos de ter encontrado uma maneira de manter as coisas funcionando, mas infelizmente este é o fim do caminho.”
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Perito em Computação Forense e Crimes Cibernéticos
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Bacharel em Sistemas da Informação, Certificado Microsoft Azure IA e MOS. Trabalho como Administrador de Redes, Firewall e Servidores Windows e Linux!
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